山内溥绕有兴致的听着刘川的介绍,看着刘川手中有些笨重的双屏掌机,不由试探问道:
“刘川君,恶龙的新掌机我能亲自体验一下吗?”
除了想进一步了解对手的下一代掌机,去年恶龙为了迷惑友商搞出来的‘3D龙’硬件,可是也让所有人都印象深刻。
山内溥此时也不能保证眼前的这台2DS掌机,是不是恶龙的又一个烟雾弹。
无论恶龙是出于何种目的,山内溥都想亲自感受一下恶龙的下一代掌机。
辨别一下真假,感受一下刘川所说的以创意为驱动的新思路。
当然,如果刘川拒绝,那眼前的2DS掌机就很值得怀疑了...
“呵呵,当然没问题,山内社长,不过因为恶龙目前把大部分精力都放到了GP2主机上,2DS掌机也不会太早发售,所以在游戏上恶龙并没有开始进行准备,只是针对2DS主机的特点,制作了两个小游戏原型。”
刘川说完笑了笑,直接站起身,拿着2DS掌机亲自来到了山内溥身边,打开2DS开关,拿出触摸笔,为他讲解起来。
“这两个游戏其中一个是《瓦里奥制造》的续作,主打小游戏玩法,加入了全新的可触屏互动!”
“另外一个则是恶龙联合东北大学的川岛隆太教授,尝试开发的一款针对老龄用户的脑锻炼游戏!我推荐您可以尝试一下,这游戏虽然简单,但也非常有趣!”
“针对老龄用户?脑锻炼游戏?”
拿着触摸笔的山内溥不由一脸疑惑,左右两侧的荒川实和宫本茂也有些意外的看向了刘川。
刘川则笑着解释道:“是的,这是一款针对老龄用户的脑锻炼游戏!就像去年恶龙的推出的《动物之森》是针对轻度玩家市场一样,这款游戏是专门针对老年人市场!”
“随着人口老龄化越发严重,老龄用户市场也很有潜力,虽然这些年游戏发展很快,但对于老年市场,却并没有任何针对性的游戏,这也算是恶龙的一次新尝试吧!”
“而且川岛隆太教授通过研究发现,适当游戏能帮助老年人大脑保持活力,游戏确实能降低老年脑部疾病的发生概率!”
“这款游戏的玩法就是通过一系列文字识别、声音识别、计算、读音等一系列互动操作,来锻炼大脑,并且操作上也针对老年人进行了简化,无需控制键,只需要一个触摸笔就能完成所有操作!”
听着刘川的解释,无论是山内溥,还是荒川实、宫本茂、或是对刘川有些敌意的竹田玄洋,全都不由对刘川敬佩起来。
除了对游戏市场的全新尝试,敢于在直接竞争对手的公司,展示自家的产品,说出自家的发展策略。
除了弱智,也许就是对自家游戏充满绝对信心了。
刘川显然不会是弱智。
恶龙的气度一下折服了众人。
而随着山内溥亲自体验这款被临时命名为‘脑白金’奇怪名字的益智游戏,也顿时被这个游戏的玩法所吸引。
虽然无论是画面还是游戏规则都很简陋,甚至都谈不上是一款传统的游戏。
哪个游戏搞20以内加减乘除?
哪个游戏会搞朗读训练?
哪个游戏会搞记忆训练?
....
相比游戏,‘脑白金’更像是一个康复训练程序。
但就是这么一款不正常的反传统游戏,却凭借触摸玩法,真的很让人上头。
看着山内溥这个年过七旬的老人兴致勃勃的样子,刘川脸上的笑意更浓了。
果然不愧是NDS掌机上初期的大杀器,‘任天狗’因为性能还搞不出来,但‘脑白金’绝对能让2DS主机拥有更广阔的市场。